martes, 3 de noviembre de 2009

Bueno, finalmente posteo mi trabajo final terminado en 3D. Les recuerdo la idea del objeto era hacer un paraguas que fuera mas resistente a los vientos y mas comodo para llevar ( ya que andar caminando con las manos ocupadas no es la idea de "comodidad").

En este caso deje las manos libres implementando el agarre por medio de un cinturon. Lo que vendria a ser "la tela" del paraguas la puse transparente por un tema de que es mejor para no llevarte nada puesto y aparte por un tema de gustos, me parece mejor poder ver el cielo y la lluvia caer, que tener que estar abajo de una sombra negra todo el camino.



explorando las partes 1


explorando las partes 2



explorando las partes 3



perspectiva 1


perspectiva 2


perspectiva 3

vista lateral



vista frontal


vista de arriba


vista de abajo


agarres al cinturon

explorando partes

INFORMACION ADICIONAL: el diseño entero de todo el paraguas fue hecho con un programa de diseño que se llama RHINO y los renders se hicieron con un programa que se llama V-RAY

lunes, 2 de noviembre de 2009

Proyecto 3 en camino...


Bueno, estoy con los diseños en 3d del objeto y la maqueta, subo el primer "render" del objeto diseñado asi se ve como mejora el diseño de a poco.

Aprovecho para agradecer a la señorita Angeles Mensa por su colaboracion con el armado de la maqueta y el diseño de las laminas en 3D.

domingo, 25 de octubre de 2009

3er y ultimo proyecto del TECAT

Bueno, como ya dije en clase, elegi para mi ultimo proyecto como objeto al PARAGUAS. Lo elegi por que me canse de mojarme los dias de lluvia con viento que se nos dan vueltas los paraguas y terminamos con un mal humor terrible y echandole la culpa al famoso paraguas por ayudar a la lluvia a que nos moje en vez de protegernos de ella.

Mi idea es modificar la tipica estructura del paraguas de manera que quede mas resistente a los vientos y que nos proteja mas de la lluvias.

Una posible idea seria una modificacion de este prototipo de paraguas que encontre en la web:




Mi idea seria muy parecida ya que quiero que sea transparente de manera que se pueda ver todo lo que nos redea, pero mas largo, que llegue hasta la cintura. Todavia no tengo la idea 100% armada pero apunta para este lado. Mañana estare subiendo los respectivos esquemas del obejto

martes, 6 de octubre de 2009

PROYECTO INFOESTETICA TERMINADO






















INFOESTETICA

Decidi tomar como referencia la pileta de la quinta de un amigo ya que no soy socio de ningun club y no tengo acceso a las distintas profundidades que tienen las piletas de club.

Esta pileta tiene 8 metros aproximadamente de largo y tome 3 tramos, uno al principio(apena te metes), otro a la mitad y otro al final para calcular las distintas profundidades ya que esta pileta tiene un fondo que va en decrecimiento. Las medidas son las siguientes:

1era parte: 1,00m

2da parte: 1,40 m

3era parte: 1,80m

INFOESTETICA

lunes, 28 de septiembre de 2009

Una web mas que interesante!

Bueno, conozco esta web hace tiempo ya por un amigo que trabaja en microsoft y es fan de estas cosas y la verdad que estan muy buenas, la comparto con todos, seguramente encuentren cosas interesantes!

martes, 22 de septiembre de 2009

miércoles, 16 de septiembre de 2009

2do PROYECTO - TECAT


Bueno, para este segundo proyecto del tecat y siguiendo el hilo tematico de los juegos, decidi armar una base de datos con mis juegos de playstation 2. Pronto publicare el Excel con los datos. La division de categoria probablemente sea la siguiente:

-Año de salida
-Genero
-Formato o region (ntsc/pal)
-Idiomas

miércoles, 9 de septiembre de 2009

domingo, 6 de septiembre de 2009

jueves, 3 de septiembre de 2009

PAC - MAN


Como bien dice el titulo, mi primer proyecto para el TECAT va a ser un Pac-Man. La idea me surgio luego de desarmar mi juguete y ver que habia mucho iman dando vuelta.

Al principio empeze a investigar que podia hacer con estos imanes y encontre 2 cosas que me gustaron mucho. La primera era la "levitacion" por medio de imanes. Esta idea, que esta muy buena y es super interesante (probablemente la use mas adelante para otro proyecto en combinacion con la segunda idea), me termino pareciendo medio simple entonces decidi buscar otra cosa. Buscando encontre una cosa que se llama "Perpetumm mobile" que consistia en hacer algo que mantenga su movimiento permanentemente sin necesidad de una fuerza externa constante (llamese fuerza a: movimiento de empuje, electricidad, etc etc) pero tambien me parecio medio basico.

Despues de mucho pensar se me ocurrio que podria hacer otro jueguete a partir del que desarme y automaticamente se me vino a la cabeza este genial juego que marco historia, el Pac-Man.

La idea es armar un laberinto de acrilico o de alto impacto (material "similar" al acrilico). La base seria negra, las paredes del laberinto tambien y por supuesto las paredes internas color azul respetando los colores originales del juego. El pac-man amarillo y 2 o 3 fantasmas con sus respectivos colores.

Mas adelante publicare mas dibujos del funcionamiento...

miércoles, 26 de agosto de 2009

JUGUETE


Bueno, aca presento mi juguete. Fue muy famoso en mi infancia y practicamente todo el mundo tenia alguno de estos (digo alguno por que venian, y de hecho siguen viniendo en diferentes modelos y tamaños). El nombre de pila no sabria bien cual es, simplemente lo voy a llamar "Juego de pesca".



El juguete es muy simple, pero no quita el hecho de que es particularmente muy adictivo y entretenido. Consiste en una plataforma circular hecha enteramente de plastico con unos pequeños orificios en el medio donde vendrian a estar encastrados los peces de diferentes colores a los cuales los jugadores (no mas de 2 ya que vienen solo 2 cañas) tendrian que pescar.
Esta plataforma obtiene un movimiento gracias a una especie de manijita plastica que hay arriba(en color blanco en las fotos) que se gira en sentido horario para darle movimiento y hace que una tuerca abajo por medio del famoso "dinamo" le de movimiento.



Los peces entonces, hechos tambien de plastico, abren y cierran la boca a medida que se mueve la plataforma. En su interior poseen un pequeño iman que se deja ver cuando se les abre la boca y con las cañas de pescar que, por supuesto, tambien tienen otro pequeño iman, los jugadores pueden "pescar sus peces". El juego termina cuando no hay mas peces en la bandeja circular y gana el jugador que pesco mas peces!